»Comment j’ai adopté un gnou« – Produktgestaltung für ein Gesellschaftsspiel
Mit dem Spiel »comment j’ai adopté un gnou« will der Spiele-Verlag le droit de perdre Jung und Alt ansprechen. Wie bei den meisten Spielen des Verlags geht es auch hier darum Geschichten zu erzählen – je absurder desto besser. Wie das damals war, als man ein Gnu adoptierte zum Beispiel. Dem Gnu haben wir ein Aussehen verliehen, nun wirbt es in französischen Spieleläden um Aufmerksamkeit.
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